Creador de apuestas deportivas: simples y combinadas

Updated noviembre 2026
Licensed
usAvailable in US
Fast payouts
18+ Only
Papeleta de apuestas simple y combinada sobre mesa de bar con fichas y balón
Tabla de contenidos

Las apuestas simples y combinadas aplican criterios distintos; el Bet Builder depende de selecciones compatibles y de los mercados disponibles.

Papeleta de apuestas simple y combinada sobre mesa de bar con fichas y balón

De las apuestas simples a las combinadas: qué calcula cada formato

Una apuesta simple depende de un único pronóstico. Si se acierta, el retorno se calcula a partir del importe apostado y la cuota correspondiente; si se falla, la apuesta se pierde. Una combinada convencional reúne varios pronósticos en una sola apuesta y exige acertarlos todos. Sus cuotas se multiplican para obtener una cuota conjunta, que solo se aplica al importe apostado cuando todas las selecciones resultan ganadoras.

En las apuestas deportivas de contrapartida, el operador valida el coeficiente asignado a cada pronóstico. Con cuotas decimales, el retorno equivale al importe apostado multiplicado por la cuota; el beneficio es ese retorno menos el importe inicial. Una apuesta simple de 10 unidades a cuota 2,50, por ejemplo, devuelve 25 unidades si gana: 15 corresponden al beneficio y 10 recuperan lo apostado. La misma operación sirve para calcular el retorno de una combinada, pero se emplea el producto de las cuotas de todas sus selecciones.

Si se identifican tres pronósticos como A, B y C, la cuota de la combinada que los reúne es cuota de A × cuota de B × cuota de C. Ese producto describe un retorno posible, sujeto a que acierten A, B y C. Un fallo en cualquiera de ellos hace perder la apuesta completa. Incorporar más selecciones aumenta el retorno potencial calculado, pero también añade resultados que deben cumplirse. Una cuota conjunta elevada no indica, por sí misma, que la apuesta sea mejor.

Cómo se calcula un sistema 2/3

Las apuestas combinadas de sistema agrupan varias apuestas distintas construidas a partir de los mismos pronósticos. Cada componente tiene sus propias selecciones y se liquida según el resultado de estas. Por eso, un sistema puede generar un retorno aunque falle algún pronóstico, siempre que alguna de sus apuestas componentes resulte ganadora.

El sistema 2/3 utiliza tres selecciones, procedentes de tres partidos, para formar todas las parejas posibles: A con B, A con C y B con C. Son tres dobles separadas. La cuota de cada una se calcula multiplicando únicamente las cuotas de la pareja que contiene. No existe una sola cuota que deba aplicarse al desembolso total del sistema como si las tres dobles fueran una combinada triple.

El importe se asigna a cada doble. Si se fija el mismo importe I para cada componente, el desembolso total es 3 × I. No se trata de repartir I entre las tres apuestas: esa interpretación reduciría el importe asignado a cada una y daría un cálculo de retorno distinto.

Puede seguirse el resultado sin atribuir cuotas ficticias a los partidos. Si A y B aciertan y C falla, gana la doble A–B, mientras que A–C y B–C pierden. El retorno del sistema será I × cuota de A × cuota de B. Para conocer el beneficio o la pérdida neta habría que restar de ese retorno el desembolso de las tres dobles. Que una de ellas gane no significa necesariamente que el sistema, considerado en su conjunto, produzca un beneficio.

Qué añade el Sistema Patent

El Sistema Patent también parte de A, B y C, pero contiene siete apuestas: las simples A, B y C; las dobles A–B, A–C y B–C; y la combinada triple A–B–C. Se calcula un retorno para cada componente ganador y después se suman esos retornos. Las apuestas que contienen un pronóstico fallido no aportan retorno.

Cálculo Sistema Patent

Paso 1: Identificar apuestas ganadoras

Si aciertan A y B pero falla C, resultan ganadoras las apuestas simples A y B, y la doble A–B.

Paso 2: Calcular retornos individuales

Se suma el retorno de la simple A, el de la simple B y el producto de las cuotas de la doble A–B, multiplicados cada uno por el importe I.

Paso 3: Determinar el saldo final

Se resta el desembolso total (7 × I) de la suma de los retornos obtenidos en el paso anterior.

Con el mismo caso anterior —aciertan A y B, falla C— resultarían ganadoras las simples A y B y la doble A–B. La simple C, las otras dobles y la triple perderían. Si cada apuesta del Patent lleva el importe I, el retorno conjunto sería I × cuota de A + I × cuota de B + I × cuota de A × cuota de B. El desembolso, en cambio, es 7 × I: una participación por cada apuesta que forma el sistema. El saldo final se obtiene restando ese desembolso a la suma de los retornos, no comparando los aciertos con la cuota de la triple.

La herramienta para configurar estas apuestas se encuentra en el área de apuestas deportivas del operador, cuando este ofrece el formato de sistema. El cálculo exige comprobar cuántas apuestas componentes se han formado y qué importe se ha asignado a cada una. Las fórmulas con cuotas descritas aquí corresponden a apuestas de contrapartida; en las apuestas deportivas mutuas, el importe destinado a premios se distribuye entre quienes aciertan conforme al programa establecido por el operador.

Creadores de apuestas deportivas: operadores comparados

Para comparar un creador de apuestas deportivas conviene fijarse primero en la presencia de la función «Crea tu apuesta» y en qué otras opciones deportivas acompañan la construcción del pronóstico, como el directo, las cuotas mejoradas o el cash out. También cuentan los métodos de pago, los plazos de retirada y el depósito mínimo, porque condicionan la gestión de la cuenta. Los límites y las herramientas de juego responsable completan la comparación.

OperadorEmpresa operadoraVelocidad de pagoDepósito mínimoMétodos de pagoFunciones
BetwayBETWAY SPAIN, S.A.PayPal y Skrill: hasta 24 horas; tarjetas: 1–3 días laborables; transferencia: 2–5 días laborables10 €Visa, Mastercard, Bizum, PayPal, Skrill …Apuestas en vivo, Crea tu apuesta, eSports, Casino
Leo VegasLEOESP, S.A.Tarjeta: 1–5 días laborables; PayPal: minutos tras la aprobación10 €Visa, Mastercard, Maestro, PayPal, Bizum …Apuestas en vivo, Crea tu apuesta, Cuotas mejoradas, eSports
PokerStars SportsTSG INTERACTIVE SPAIN SATarjeta: hasta 10 días hábiles; transferencia: 1–3 días hábiles10 €Visa, Mastercard, Transferencia bancaria, PayPal, Neteller …Apuestas en vivo, Cash out, Crea tu apuesta, Carreras de caballos
LuckiaLUCKIA GAMES, SA24–72 horas (PayPal: menos de 24 horas)1 €Visa, Mastercard, Bizum, Google Pay, PayPal …Apuestas en vivo, Cash out, Estadísticas en vivo, Casino
InterwettenINTERWETTEN ESPAÑA, PLC24–72 horas10 €Visa, PayPal, Skrill, Neteller, PaysafecardApuestas en vivo, Cash out, Cuotas mejoradas, Estadísticas en vivo
PafPAF GAMES,SAHabitual: al instante o el mismo día; máximo 5 días laborables (monedero electrónico: 24 horas)10 €Bizum, Visa, Mastercard, Apple Pay, PayPal …Crea tu apuesta, Cuotas mejoradas, eSports, Casino
OlybetSUERTIA INTERACTIVA, SAGestión en un máximo de 24 horas; transferencia o tarjeta hasta 3 días laborables5 €Bizum, PayPalApuestas en vivo, Streaming en directo, Cash out, Crea tu apuesta
BetfairBETFAIR INTERNATIONAL SPAIN SA———Apuestas en vivo, Streaming en directo, Cash out, Crea tu apuesta
JueggingBANEGRAS UNIÓN, SATransferencia bancaria: hasta 72 horas—Tarjeta de crédito/débito, Transferencia bancaria, HalCashApuestas en vivo, Cash out, Estadísticas en vivo, App iOS
1xBetWAGERFAIR, S.A.—10 €Bizum, Visa, Mastercard, Transferencia bancaria, Google PayApuestas en vivo, eSports, Casino, App iOS

Betway

Betway reúne «Crea tu apuesta» con apuestas en vivo y eSports, además de casino. BETWAY SPAIN, S.A. opera la marca y, dentro de su oferta deportiva, la función está disponible bajo licencia de la DGOJ. Para ingresar ofrece Visa, Mastercard, Bizum, PayPal y Skrill, entre otros métodos; el depósito mínimo es de 10 €. PayPal y Skrill permiten pagos de hasta 24 horas, las tarjetas tardan de 1 a 3 días laborables y la transferencia, de 2 a 5 días laborables. Sus herramientas de juego responsable incluyen límites de depósito, autoexclusión, cuestionarios de autodiagnóstico y teléfono de orientación.

Leo Vegas

Leo Vegas combina «Crea tu apuesta» con apuestas en vivo, cuotas mejoradas y eSports. La empresa operadora es LEOESP, S.A.; su producto deportivo cuenta con licencia de la DGOJ. Acepta Visa, Mastercard, Maestro, PayPal y Bizum, entre otros métodos, y establece un depósito mínimo de 10 €. Los pagos con tarjeta tardan de 1 a 5 días laborables, mientras que PayPal puede procesarlos en minutos tras la aprobación. Para el juego responsable ofrece límites de depósito diarios, semanales y mensuales, junto con autoexclusión temporal de 1 día a 6 semanas.

PokerStars Sports

PokerStars Sports incorpora «Crea tu apuesta» junto a apuestas en vivo, cash out y carreras de caballos. TSG INTERACTIVE SPAIN SA es su empresa operadora y la oferta deportiva está amparada por licencia de la DGOJ. Entre sus métodos de pago figuran Visa, Mastercard, transferencia bancaria, PayPal y Neteller; el depósito mínimo es de 10 €. La retirada tarda hasta 10 días hábiles con tarjeta y de 1 a 3 días hábiles mediante transferencia. Sus herramientas de juego responsable permiten establecer límites de depósito diarios, semanales y mensuales, además de activar la autoexclusión.

Luckia

Luckia permite crear apuestas deportivas y añade apuestas en vivo, cash out y estadísticas en vivo; también cuenta con casino. LUCKIA GAMES, SA opera el servicio, cuya oferta deportiva dispone de licencia de la DGOJ. El depósito mínimo es de 1 €, y entre los medios de pago aparecen Visa, Mastercard, Bizum, Google Pay y PayPal. Los pagos se gestionan en un plazo de 24 a 72 horas; con PayPal, el plazo es inferior a 24 horas. Desde la cuenta se pueden configurar límites y acceder a herramientas de juego responsable.

Interwetten

Interwetten destaca en su oferta deportiva por las apuestas en vivo, el cash out, las cuotas mejoradas y las estadísticas en vivo. INTERWETTEN ESPAÑA, PLC opera la marca; su producto de apuestas dispone de licencia de la DGOJ. Para los pagos ofrece Visa, PayPal, Skrill, Neteller y Paysafecard, con un depósito mínimo de 10 €. Estas opciones reúnen métodos de pago con tarjeta, monederos electrónicos y Paysafecard, junto con distintas funciones para seguir y gestionar apuestas deportivas.

Paf

Paf incluye «Crea tu apuesta» con cuotas mejoradas y eSports, además de casino. La empresa operadora es PAF GAMES,SA y su producto cuenta con licencia de la DGOJ. El depósito mínimo es de 10 €; para ingresar se ofrecen Bizum, Visa, Mastercard, Apple Pay y PayPal, entre otros métodos. Los pagos suelen llegar al instante o el mismo día, aunque el plazo máximo es de 5 días laborables; para monederos electrónicos se indica un máximo de 24 horas. Sus herramientas de juego responsable abarcan límites de depósito, pérdidas, pérdida anual y sesión, además de autoexclusión.

Olybet

Olybet combina «Crea tu apuesta» con apuestas en vivo, streaming en directo y cash out. SUERTIA INTERACTIVA, SA opera la marca y su oferta deportiva está bajo licencia de la DGOJ. Permite ingresar mediante Bizum y PayPal, con un depósito mínimo de 5 €. La gestión de pagos se realiza en un máximo de 24 horas; las transferencias o los pagos con tarjeta pueden tardar hasta 3 días laborables. Para el juego responsable ofrece límites de depósito, autoexclusión de 24 horas a 180 días y autoprohibición, opciones que se suman a las funciones de seguimiento de apuestas.

Betfair

Betfair reúne «Crea tu apuesta» con apuestas en vivo, streaming en directo y cash out. BETFAIR INTERNATIONAL SPAIN SA opera la marca, y su producto deportivo cuenta con licencia de la DGOJ. Estas funciones permiten combinar la construcción de pronósticos con apuestas en directo, seguir retransmisiones y utilizar el cash out. Así, la oferta deportiva abarca varias formas de interactuar con los eventos, desde preparar una apuesta propia hasta gestionar una apuesta abierta durante la competición.

Juegging

Juegging ofrece apuestas en vivo, cash out y estadísticas en vivo, además de una app iOS. BANEGRAS UNIÓN, SA es la empresa operadora y su producto deportivo está autorizado por licencia de la DGOJ. Para los pagos acepta tarjetas de crédito o débito, transferencia bancaria y HalCash. El plazo de la transferencia bancaria es de hasta 72 horas. La combinación de seguimiento estadístico en directo y cash out acompaña las apuestas en vivo, mientras que la aplicación para iOS añade otra vía para acceder a las funciones deportivas.

1xBet

1xBet reúne apuestas en vivo y eSports con casino y una app iOS. WAGERFAIR, S.A. opera la marca, cuyo producto deportivo cuenta con licencia de la DGOJ. El depósito mínimo es de 10 € y los métodos de ingreso incluyen Bizum, Visa, Mastercard, transferencia bancaria y Google Pay. Su oferta deportiva combina eventos en directo con eSports; la aplicación para iOS permite acceder a las funciones de la marca desde ese dispositivo. El conjunto se completa con la opción de casino.

Qué define la elección

La comparación gira primero en torno a la presencia de «Crea tu apuesta» y a las funciones deportivas que la acompañan: directo, cuotas mejoradas, streaming o cash out. Después entran en juego los métodos de pago, los plazos y el depósito mínimo. Las herramientas de juego responsable también diferencian las ofertas, especialmente por los tipos de límites disponibles y las opciones de autoexclusión.

Cómo funciona un Bet Builder y qué ocurre con selecciones incompatibles

Un Bet Builder permite reunir en una sola apuesta varias selecciones referidas al mismo evento deportivo. En lugar de elegir pronósticos de partidos distintos para formar una combinada convencional, se construye una propuesta con distintos aspectos de un único encuentro. El creador de apuestas deportivas funciona, así, como una interfaz para incorporar opciones al boleto y calcular la cuota conjunta que corresponde a la combinación admitida.

El proceso comienza en la página o ficha del evento, donde el operador agrupa los mercados disponibles para ese partido. Al seleccionar una opción, esta se incorpora al boleto de apuesta; al añadir otra, el contenido del boleto y la cuota total se actualizan. El cálculo se efectúa automáticamente en la interfaz del operador: no hace falta calcular por separado una cuota para cada selección y reconstruir el resultado a mano. La cifra visible puede cambiar mientras se añaden o se retiran opciones, por lo que el valor que aparece antes de confirmar no debe confundirse con una apuesta ya realizada.

La disponibilidad de esta función depende del operador y de sus condiciones vigentes. En algunas ofertas puede estar habilitada antes del inicio del partido y también durante el juego; en otras, el acceso puede estar limitado a determinados momentos o eventos. La presentación de los mercados y el modo de llegar al boleto también pueden variar. Por eso, la denominación «Bet Builder» no implica que todos los operadores ofrezcan las mismas opciones ni que la función esté activa en las mismas circunstancias.

La disponibilidad y el acceso al Bet Builder pueden variar según el operador, pudiendo estar limitado a ciertos momentos, eventos o condiciones vigentes.

Una vez elegidas las selecciones, el boleto muestra la combinación y su cuota conjunta. Antes de confirmar, la interfaz puede modificar el precio disponible si cambian las condiciones del mercado o si alguna opción deja de estar habilitada. La apuesta solo queda realizada cuando se confirma desde el boleto, de acuerdo con el procedimiento del operador. Hasta ese momento, añadir selecciones o ver una cuota calculada no equivale a haber aceptado la apuesta.

El funcionamiento exige distinguir entre opciones compatibles e incompatibles. Dos selecciones son incompatibles cuando describen resultados que no pueden ocurrir al mismo tiempo. Por ejemplo, en un partido entre dos equipos, no pueden ganar simultáneamente el equipo local y el visitante. Un sistema no puede tratar esa pareja como una combinación válida de resultados: la excluye, impide añadirla o solicita retirar una de las opciones, según el diseño del operador. Si el boleto no permite confirmar la combinación, no se trata de una apuesta aceptada con una cuota pendiente, sino de selecciones que no pueden formar juntas ese pronóstico.

En cambio, la coincidencia de dos selecciones dentro del mismo partido no las convierte automáticamente en incompatibles. La cuestión es si sus condiciones pueden cumplirse a la vez, no si pertenecen al mismo evento. Una selección sobre el resultado final y otra sobre una acción individual pueden ser compatibles si el desarrollo descrito por ambas es posible. El sistema puede calcular una cuota conjunta para ese conjunto cuando lo admite; la compatibilidad, por sí sola, no significa que vaya a producirse el resultado.

También puede suceder que una selección quede anulada después de aceptarse la apuesta. El tratamiento de esa incidencia depende de las condiciones aplicables al Bet Builder. Cuando las reglas de un operador establecen que la selección anulada se liquida a cuota 1,0, las demás selecciones siguen vigentes y la combinación se resuelve con ellas. La anulación puede estar vinculada, por ejemplo, a la cancelación del evento. No conviene extender esa liquidación a todos los operadores: las condiciones concretas del boleto deben indicar cómo se gestionan las selecciones anuladas y qué sucede con el resto de la apuesta.

Riesgo de pérdida

En un Bet Builder, si una sola de las selecciones falla, la apuesta completa se pierde, independientemente de que la mayoría de las condiciones se hayan cumplido.

Para ganar, todas las selecciones válidas del Bet Builder tienen que resultar correctas. Una combinación de varias condiciones no se convierte en ganadora porque la mayoría se cumpla; si falla una selección, la apuesta pierde, salvo el tratamiento específico que corresponda a una selección anulada según las reglas aplicables. Añadir opciones puede elevar la cuota mostrada, pero también incorpora más condiciones que deben acertarse. La cuota no permite deducir que el pronóstico sea seguro ni que una combinación sea mejor por ofrecer un retorno potencial mayor.

La función debe distinguirse asimismo de la simple acumulación de selecciones en un boleto. El rasgo que define al Bet Builder es que las opciones se refieren a un mismo evento y se agrupan como una sola apuesta. La interfaz calcula la cuota para la combinación aceptada y mantiene actualizado el boleto mientras se construye. Si una opción no puede coexistir con otra, la combinación no es válida aunque ambas aparezcan por separado entre los mercados del partido. La revisión de las condiciones del servicio y de la licencia de la Dirección General de Ordenación del Juego permite comprobar el marco en el que opera la oferta.

Qué mercados permiten construir un pronóstico y cuáles son sus límites

Al configurar un pronóstico, cada mercado define qué aspecto del partido debe cumplirse para que la selección resulte acertada. La doble oportunidad se refiere al signo del encuentro; los mercados de goles, al número de tantos o a si marcan ambos equipos; y los hándicaps modifican el resultado que se compara. Los mercados de goleador, en cambio, se centran en la participación de un jugador en los tantos. Identificar esa condición permite precisar qué se está pronosticando, aunque no convierte el resultado en seguro.

Resultado del partido y doble oportunidad

El mercado 1X2 distingue entre victoria local, empate y victoria visitante. La doble oportunidad agrupa dos de esos desenlaces: local o empate, visitante o empate, o local o visitante. Esta última opción cubre cualquiera de las dos victorias y deja fuera el empate.

La cobertura es más amplia que la de un único signo, pero sigue dependiendo del resultado final del partido. No indica cuántos goles se marcarán ni qué equipo anotará primero. Si el encuentro termina en un desenlace incluido en la selección, se cumple la condición del mercado; si queda fuera, no.

Diferencia con otros mercados

La doble oportunidad cubre dos de los tres desenlaces posibles del 1X2, pero a diferencia de los mercados de goles o goleadores, depende exclusivamente del resultado final del partido.

Total de goles y ambos equipos marcan

El mercado over/under 2,5 mide el total de goles de los dos equipos. La línea separa los partidos con tres o más goles de aquellos con dos o menos: over corresponde a la primera opción y under a la segunda. El decimal de la línea no representa una fracción de gol que pueda producirse; marca el límite entre ambos grupos de resultados.

BTTS, sigla empleada para el mercado de si ambos equipos marcan, plantea otra condición. Se considera únicamente si cada equipo anota al menos un gol. El ganador del partido y el total de tantos no determinan por sí solos el pronóstico: un encuentro con muchos goles puede no cumplirlo si uno de los equipos se queda sin marcar, mientras que un resultado con pocos goles puede cumplirlo si ambos anotan.

Al combinar mercados, conviene distinguir las preguntas que responden. El total de goles puede cumplirse aunque solo marque un equipo; que ambos anoten tampoco permite deducir quién ganará. La descripción de cada selección debe leerse según su condición concreta, sin tratar mercados distintos como si fueran equivalentes.

Hándicap europeo y asiático

El hándicap ajusta el marcador con una ventaja o desventaja ficticia asignada a uno de los equipos. En el hándicap europeo, el resultado ajustado conserva tres posibilidades: victoria de un lado, empate con hándicap o victoria del otro. El empate puede ser una opción propia del mercado, diferente del empate registrado en el marcador real.

El hándicap asiático contempla dos resultados posibles. En una línea entera, si el marcador queda igualado después de aplicar el ajuste, se devuelve el importe apostado. Esa posibilidad de devolución forma parte de la liquidación del mercado y no equivale a acertar una de las dos opciones ganadoras.

Las líneas de cuarto dividen la apuesta en dos mitades, aplicadas a las dos líneas consecutivas que delimitan el ajuste. Así, una parte puede quedar ganadora y la otra reembolsada, o una parte puede perderse mientras la otra se devuelve, según el resultado. Leer la línea exacta es necesario para entender qué condición se aplica a cada mitad. Las líneas y las reglas del mercado describen cómo se compara el marcador; no anticipan cuál será el resultado real.

Mercados de goleador

Las apuestas de goleador especifican el momento o la condición que se atribuye al jugador. Una selección puede referirse a quién marca el primer gol, quién anota el último o si un futbolista marca en cualquier momento durante los 90 minutos. Son pronósticos diferentes: acertar uno no implica cumplir los otros.

La referencia temporal también limita el alcance de la selección. Cuando el mercado se define para los 90 minutos, no debe interpretarse como una predicción sobre cualquier tanto que pueda producirse fuera de ese periodo. La descripción concreta del mercado determina qué cuenta como acierto.

Las cuotas expresan el coeficiente asignado a un pronóstico, pero una cuota no demuestra que el resultado sea más probable ni permite presentar una selección como garantizada. Las estadísticas y tendencias pueden servir para describir partidos anteriores; por sí solas, no aseguran que se repita un patrón. La selección sigue expuesta a los acontecimientos del encuentro y a las condiciones de liquidación indicadas para el mercado.

¿Qué tipo de apuestas deportivas puedes realizar?

Puedes hacer apuestas simples, combinadas y combinadas de sistema, como el sistema 2/3 o el Sistema Patent. También hay mercados como doble oportunidad, over/under, ambos equipos marcan, hándicaps, goleadores y apuestas a largo plazo.

¿Cómo funciona un creador de apuestas deportivas?

Te permite reunir en una sola apuesta varias selecciones del mismo evento. Al añadir o quitar opciones, el boleto y la cuota conjunta se actualizan automáticamente; la apuesta se confirma desde el boleto.

¿Qué pasa si añado selecciones incompatibles en un Bet Builder?

Las selecciones incompatibles son resultados que no pueden suceder a la vez, por lo que no forman una combinación válida.

¿Cómo se calcula la cuota de un Bet Builder?

El operador calcula automáticamente la cuota conjunta al añadir selecciones al boleto. Para ganar, todas deben ser correctas; si una se anula, se liquida a cuota 1,0 y las demás siguen vigentes.

¿Cuántas apuestas incluye el Sistema Patent?

Incluye siete: tres simples, tres dobles y una combinada triple. Se suman los retornos de las apuestas ganadoras y se resta el importe total desembolsado.

Juego responsable

Material creado por el equipo apuestasdeportivas-es.com